
Mayo 31 2009 · IberDC Dev Team
Descubriendo cppfrance.com (I)
Por si no conocéis esta web, os diré que consiste en una gran comunidad donde los usuarios se registran y…
Por Indiket
Read More
Por si no conocéis esta web, os diré que consiste en una gran comunidad donde los usuarios se registran y…

Hoy os traemos uno de los primeros catálogos que salieron en España para promocionar la Dreamcast. Lo dieron con la…

Y asi es amigos! por fin el momento de la verdad ha llegado de la mano de nuestro super heroe…

ApricotsDC es un juego escrito por Mark Snellgrove usando las librerías SDL. A pesar del nombre, no tiene nada que…

Confirmado Segata Sanshiro en Proyect X Zone 2!Desde Famitsu ya se venia hablando sobre la posibilidad de la inclusión…

Hace algunas semanas el equipo detras del desarrollo de "Hypertension: Harmony Of Darknes", la gente de Isotope Studios y TDGMods…

EnigmaticCoder, miembro de DCEmulation ha anunciado su nuevo juego listo para descargar: Hidden Cosmos. Según nos cuenta en su blog…

Sólo comentar que he corregido unos detalles del port existente del Tux Football, con los siguientes cambios:Novedades versión alpha…

J-F, fundador de CollectorVision Games, está trabajando en un remake de uno de los juegos de Sega CD por…

El equipo responsable del excelente juego Giana's Return, está actualmente trabajando en un nuevo proyecto que, de momento, lo…

¿Qué pasa nengs? Aquí os traigo un nuevo port de un juego en C++/SDL, llamado Tunnel.Tunnel (también llamado PastisDC por nosotros) es un juego simple en que controlas una cápsula descendiendo por un tunel, disparando a otras bolas por el camino.El juego es GPL y su autor es Trevor Spiteri.La web para la versión Windows, y el manual completo del juego: EnlaceControles:D-PAD: Mover la naveStart: Empezar partida / PausaX, A: Disparar (si hay munición claro xD).L: FrenarR: AcelerarY,B: SalirEncontraréis las descargas en la sección: Descargas --> IberDC.Alé, a alucinar un rato

Como se puede ver en el blog de desarrollo de HUCAST, el autor ha publicado acerca de la jugabilidad de…

¿Quien no soño con esto alguna vez? yo si, miles de veces y, por fin, va tomando forma. La Dreamcast es una maquina capaz de transformar los sueños en realidad, y en gran parte es gracias a los desarroladores de la comunidad. Gracias a ellos podemos tener a Mario en una máquina de SEGA...y corre genial. Aún faltan cositas por implementar pero mrneo240, de DC-TALK, está en ello. Aquí toda la info y descarga en DC-talk

Las versiones del Demul nos llegan en cuentagotas, así que hay que alegrarse cuando vemos una de nueva . Por fin…

Pese a que no ha habido mucho tiempo, el engine basado en SDL para Dreamcast del Sonic Rebirth ya está…