
Abril 12 2014 · Chui
Entrevista a Chui por el lanzamiento de Pier Solar HD
Nuestros amigos de SegaSaturno.com nos vuelven a sorprender publicando una muy interesante entrevista a nuestro amigo Chui, con motivo…
Por Indiket
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Como muchos sabreis Ryo Suzuki de Sega Saturno esta traduciendo Shenmue al español mucha gente me dira: "pero si ya…
Seré breve. STOP. SmashDC de Mr. Siggler reescrito para KOS 2 (TA -> PVR). STOP. Otro homebrew clásico preservado . STOP. En…
En Dreamcast.es no sólo vivimos del homebrew. Intentamos estar bastante pendientes de todas las novedades que afecten a nuestra…
Ya está listo el primer parche de traducción de Advanced Daisenryaku 2001, un juego japonés de estrategia en tiempo real.…
El último número de la revista multiplataforma Games Tribune, incluye un avance de Sturmwind ante su inminente lanzamiento en las…
Bueno, los que frecuenten la web colega de SEGASaturno, ya deben haber leído que Ryo estaba trabajando en un proyecto…
Por estas horas apareció un parche que añade soporte para el sistema de archivos de la VMU sobre Linux. Adrian…
ATENCIÓN: no se emocionen. A pesar que el título puede ser alentador y que efectivamente han logrado hacer funcionar el…
Captain Dreamcast, forero incombustible en los foros de Dreamcast-Talk, ha creado "El mejor juego jamás existido", título NADA pretencioso…
Queremos que compartáis vuestra sabiduría sobre nuestra blanquita favorita y escribáis todo lo que podáis para ayudar en el contenido…
El Kickstarter de Alice Dreams Tournament acaba de finalizar con una recaudación de 28.101 € por parte de 374 patrocinadores!!!La campaña ya estaba ganada desde el día 1, ya que su equipo sólo pedía 8.000 € para financiar el juego y estos se consiguieron el primer día. La duda estaba en ver si se superaría la barrera de los 26.000 €, cantidad que los desarrolladores pedían para implementar el último stretch goal, el "paint bomb mode". El siempre fiel público de Dreamcast le ha dado un empujón al KS en las últimas horas y se ha logrado dicho objetivo! Logrado este último stretch goal, todos los stretch goals propuestos por los desarrolladores han sido alcanzados: interacciones adicionales de la VMU, making off, online highscore y paint bomb mode.Aún queda mucho desarrollo por delante - la fecha de expedición de las copias físicas del juego está fijada en junio de 2016 - pero recordad que podréis probar una beta del juego in situ en la Retrobarcelona 2015, el 14 y 15 de noviembre en nuestro stand! nos vemos allí
Tal y como anunciábamos en la cuenta atrás, tenemos el gusto de ofrecer una nueva versión de OpenGGS con una…
Senile Team, creadores del legendario Beats Of Rage y del excelente juego comercial Rush Rush Rally Racing, vuelven a sorprendernos…