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Dolmexica engine 1.0.0 lanzado!

Dolmexica engine 1.0.0 lanzado!
Y asi es amigos! por fin el momento de la verdad ha llegado de la mano de nuestro super heroe CAPTAIN DREAMCAST... Hoy, primero de mayo, dia del trabajador (en mi pais por lo menos) "Captain DC" lanzó este homebrew de peleas 2-D totalmente modificable, fruto de su arduo trabajo de 18 meses; para el disfrute de la comunidad dreamcastera.
Sin mas preámbulos, me abro paso y les dejo un video de esta maravilla, gentileza de VasiliyRSakaBasilio



Hablando un poco del juego... decir que tiene soporte VGA y tiene selector de 50 y 60 Hz.
también en la la web del juego tienen todos los tutoriales, como para que cada uno vaya aprendiendo a modificar el juego y a crear su propio proyecto.
¡Ah! y como ven en el video este lanzamiento esta acompañado por este crossover de pelea: Street Fighter vs Mortal Kombat para quemar en un cd y jugarlo en la Dream.

Más informacion y descargas en: DC-talk
y en la web de Dolmexica donde encontraran los tutos: Dolmexica Web
y la página de SourceForge para el código fuente (es GPLv3, bailen!): Dolmexica SF

9 comentarios

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  • Indiket
    Excelente noticia alexislight, gracias!
    PD: Aquí tb es día del trabajador jeje, te lo has currado :-P
    - May 01 2012 23:23:22
    • alexislight
      jeje gracias indi! ya que esta aprovecho para decirles: feliz dia del trabajador a todos entonces!! XD
      y comentarles tambien que quizas les cueste un poquito encontrar el street fighter vs mortal Kombat debido a los derechos de autor y esas cosas...pero busquen en su web de isos preferida o en google y seguramente lo hallaran...
      - May 02 2012 00:17:04
      • kadorna1
        hablando mal y pronto se ve bastante feo... al igual que mugen. espero que los juegos hechos con este engine se vean un poco mejor (y que se puedan retocar las fisicas...)
        - May 02 2012 01:11:48
        • alexislight

          Cita

          hablando mal y pronto se ve bastante feo... al igual que mugen. espero que los juegos hechos con este engine se vean un poco mejor (y que se puedan retocar las fisicas...)


          yo creo que eso de q se ve feo tiene mas que ver con que los sprites utilizados son de juegos añejos, por lo que se ve se pueden usar sprites con un buen nivel de detalle asi que la onda seria probar y ver que es lo mejor q se puede hacer...tambien pude ver en los .txt de movimientos de los personajes que se pueden modificar las aptitudes de los personajes como salto, velocidad,etc... igualmente es la primer version y captaindc puso por ahi que le va a agregar los superpoderes y cosas como esa que lo haran verse mas "vistoso" en el futuro... y de ultima le podemos decir a guaripolo q intente integrarlo con chipmunk! xD
          - May 02 2012 01:25:06
          • Guaripolo
            excelente, se ve muy fluido che, ahora faltan buenos artistas que se pongan a trabajar para sacarle el jugo, a ver gente a mover las patas!
            - May 02 2012 02:42:39
            • baigos
              ayudarle con el codigo es una odisea, lo hizo super intrincado, hace cosas como includes del c y no de los h. Esperemos a que le agregue los poderes y superpoderes y le ayudamos con personajes y escenarios.
              - May 03 2012 04:59:45
              • nem333
                y los fatalitys aun funcionan smile
                - May 06 2012 21:44:49
                • borealhiperion
                  y sera que los juegos mugen, seran compatibles con este port?
                  - February 23 2015 14:17:35
                  • alexislight
                    no che! los mugen no son compatibles! este es otro juego, con otro engine totalmente distinto. n.n
                    - February 26 2015 04:49:00
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