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Sabías que...
La primera consola de 128 bits en ponerse a la venta fue Dreamcast.

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Worms World Party vuelve a estar online

Algo siempre se cuece en el mundo online, y esta vez vuelve uno "de los grandes" para Dreamcast! El genial Worms World Party ya se puede jugar de nuevo por Internet, gracias al incombustible trabajo de Shuouma (Mr. Karlsson) smile



Este juego ya se analizó hace tiempo, y aunque era muy fácil crear salas de chat, no se conseguía crear partidas... hasta ahora. Shuouma ha dado con la clave para crear las partidas, ole!!!

Personalmente, me gusta dar algún detalle del juego para ayudaros a conseguir jugar online (jejeje):

- Worms World Party salió en Europa (E) y en América (NTSC-U).
- Sólo usa módem (no es compatible con BBA).
- Necesita "Dial-tone" para funcionar.
- Compatible con teclado, y totalmente en español smile
- Configurad el DNS a la IP: 46.101.91.123, y tened el puerto TCP 17129 abierto para vuestra consola (o en DMZ).

Contadnos vuestras experiencias!! smile


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14 comentarios

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  • elesa
    Jako, después de enviar mi último comentario he visto que habías enviado un comentario. ¿Te pasa a ti lo mismo? ¿Confirmas entonces que no va?
    - enero 07 2017 03:39:28
  • Jako
    Confirmado de buena mano, solo va ese juego con dreampi, pero hey!!! Estas online!!! Puedes jugar!!! :-)
    - enero 08 2017 02:45:49
  • elesa
    No puedo jugar a nada!!!!....he probado también Máximum Pool y Starlancer y, una vez me dice que estoy conectado, o no hay nadie para jugar o algo falla.
    - enero 08 2017 12:23:28
  • Jako
    Buenas!!!
    Retomando el tema del Dial-Up, ya me dieron respuesta, Worms World Party debería funcionar por ese modo de conexión, pero probablemente el ISP (número al que llamamos para que la conexión sea gratis) rechace las DNS de chuchurocket y wwp. Por ejemplo, otros juegos se conectan bien por que la DNS si es conocida, como la de gamespy.com

    Así que en cristiano, no es fallo del servidor, ni puede reparar nada al respecto. Es cuestión de usar otro número al que conectarnos, y que no rechace esa conexión (buscar otro ISP con su numero, user y password).
    O, jugar pagando por cada minutico mediante la línea fija que tenemos directamente, su ISP, que ni idea de si tengo o cual es con mi operador.

    Una pena, pero imposible no es. Con lo bien que va el método 'Indi', da rabia. :-(
    - enero 10 2017 21:40:49
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