Y ahora una noticia para aquellos "jarcors" que le dan a temas de scene. FamilyGuy, conocido miembro de la scene Dreamcastera, ha decidido publicar el código fuente de su BinHack.
Para que no haya malentendidos, primero hay que explicar que BinHack es una herramienta para hackear un tipo de protección de los binarios de los juegos de Dreamcast. La herramienta original la desarrolló el grupo Echeleon. pero esta era en 16bits (y no publicaron los fuentes). FamilyGuy, hizo su clon de la herramienta en C++ para entornos de 32 bits (así, de esta forma, se puede ejecutar con compatibilidad en entornos de 64 bits). Y ahora está el código fuente de la versión clon para que pueda ser compilada en otros entornos y arquitecturas... todo ok? ;=)
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