Corbin, desarrollador de Hypertension, nos cuenta que están reemplazando todos los materiales con copyright utilizados actualmente en el juego, por versiones propias. Esto incluye texturas, sprites, sonidos e inclusive algunos modelos 3D, ante la posibilidad de que el proyecto se vuelva comercial.
Por lo tanto, solicita artistas para crear modelos a partir de referencias gráficas (más de 50 frames dibujados de Blood); más que nada pensando en personajes.
Así que si saben de alguien o se interesan directamente, tienen más información junto con la vía de contacto en el blog de Hypertension (en inglés)