Acá una rápida traducción de las noticias que nos trae Nathan Keynes:
Los volúmenes de sombras están funcionando para polígonos opacos, y se ven bastante bien. Tampoco tuvo un golpe en la performance tan grande como esperaba. Las sombras translúcidas deben ser tratadas por separado, junto al ordenamiento de polígonos translúcidos (y probablemente sea un poco más caro -en cuanto a rendimiento-, pero ya son más pesados en el PVR2 actual).
Más allá de eso, La Vida Real(tm) ha estado bastante movida últimamente, asi que el progreso ha sido mas lento de lo que me hubiese gustado, pero por el momento seguimos en camino a la versión 0.9.