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Sabías que...
Antes de crear clasicazos como Outrun, Shenmue and Virtua Fighter para Sega, Yu Suzuki quería ser dentista..
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Keewan
Keewan#8667
Además de que la propia Saturn también tuvo una salida apresurada para competir con la Playstation lo que afectó la calidad de los juegos de salida, que se veían inferiores a los de Playstation
Keewan
Keewan#8666
Aunque la MegaDrive aún seguía siendo popular, los addons para esta y la relación calidad-precio de los juegos y los propios addons (exceptuando honrosas excepciones) le dieron mala fama a SEGA
Keewan
Keewan#8665
La Playstation 3 por poner un ejemplo también era una máquina complicada pero tuvo éxito porque Sony venía de la era PS2 con buenísimos resultados y por el lector Blu-Ray (aunque fuese super lento)
Keewan
Keewan#8664
a la consola, además del repentino y adelantado lanzamiento.
Keewan
Keewan#8663
Saturn podría haber vivido con una arquitectura complicada si SEGA tuviese mejor fama de aquella. La sentenciaron más que nada los fracasos de los add ons de Mega Drive y la publicidad que se le dio..
sonichero
sonichero#8662
Otro problema es que gran parte del catálogo se quedó en Japón. Por ejemplo: Radiant Silvergun, Street Fighter Zero 3, Policenauts... los cuales deberían haber salido en territorio europeo y americano
sonichero
sonichero#8661
¿En qué momento he dicho que la Saturn sea mala? yo lo único que he dicho es que tenía una arquitectura muy complicada (lo cual dificulto la creación de juegos para esta).
Super Knuckles
@sergio71 te lo dije antes y lo digo de nuevo: la gente no lo va a entender a menos que les muestres las PRUEBAS; Escanea esas revistas que tenes y subilas a internet, tirá la bomba, cantá como Gardel
sergio71#8659
sonichero se nota que no sabes nada vos somo los que dicen que los juegos de saturn son aburrido ahora explicarme por que todos los juegos de saturn estan en esa destructora de sega
sonichero
sonichero#8658
Que Sega la cagara con Sega CD, el 32x y la arquitectura de la Saturn no es culpa ni de Sony ni de Microsoft.
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