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Sabías que...
Fox68K es el programador español que due diseñó el core M68K en assembler para SH4, FAME (Fast and Accurate Motorola 68K Emulator).
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Super Knuckles
Super Knuckles7 year hace#9052
Comparo a Dreamcast con Bruce Lee porque ademas de que los amo, es que ambos nos mostraron ser los mejores a pesar de haber vivido solo la mitad de su vida, o sea que si hubieran vivido hasta el final
Super Knuckles
Super Knuckles7 year hace#9051
Eso pasa en todas las consolas, al final de la vida de la consola salen los juegos con mejores graficos, pero Dreamcast es el Bruce Lee de las consolas: no vivió una vida completa, vivió solo la mitad
Super Knuckles
Super Knuckles7 year hace#9050
Los primeros de Megadrive parecian de Famicom, como Altered Beast, pero los ultimos parecian de 32BITs, como Sonic 3D Blast, Vectorman o Ristar
Super Knuckles
Super Knuckles7 year hace#9049
en consolas como Famicom o Megadrive: los pimeros de Famicom parecian de Atari, como Mapy o Popeye, pero los ultimos eran juegazos como los Megaman 5 o 6, o los Contra
Super Knuckles
Super Knuckles7 year hace#9048
porque tras ese tiempo los programadores logran entender mejor el hardware y ademas los costos se han abaratado en comparacion con los primeros años: comparen nomas los primeros juegos con los ultimos
Super Knuckles
Super Knuckles7 year hace#9047
Si e fijan: es regla general que en todas las consolas de todas las empresas, los juegos que le sacan mayor jugo al potencial de la consola tienden a ser los ultimos, los que salen en los ultimos años
Super Knuckles
Super Knuckles7 year hace#9046
Dreamcast tranquilamente podria tener juegos de la misma calidad de PS2 (de hecho muchos que salieron en ambas consolas se ven mejor en Dreamcast, Rayman 2 por ejemplo)...
sonichero
sonichero7 year hace#9045
http://insertmorecoins.es/nova-0-1-1/

¿Alguien puede probar este nuevo emulador de Saturn?
Keewan
Keewan7 year hace#9044
No lo pillo
Dark Hayabusa
Dark Hayabusa7 year hace#9043
nativamente se puede cambiar la resolución mediante hack hasta 720x 483P nativo de 3 formas: Upscale, cambiando la geometría de los polígonos (solo 3D) o simplemente eliminando los margenes negros.
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