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Sabías que...
SEGA Europa también enviaba el Dreamkey gratuitamente, con franqueo pagado.

Unreleased / Betas / Demos de Dreamcast -> liberadas

Última actualización en 5 meses hace
J
Hola Indi. Sigamos. Entonces, ¿lo único que falta es la "legalidad" para usar las librerías Katana o WinCE, no?, porque supongo que la programación será en C o C++. De todas maneras coincido contigo en que seguramente lo más instructivo sería ver cómo se realiza un aprovechamiento del hardware de la consola de manera más, "fina" o nativa, usando programación con kits de fábrica que con KOS y SDL u otras librerías, no sé.
Indiket
Por Navidad hubo otro nuevo release Beta a añadir a la lista (ho ho ho xD) por parte de ReviveDC: Dave Mirra Pro BMX Beta 85% Preview Build [GDI]

Juego: Dave Mirra Freestyle BMX.
Plataforma: Dreamcast.
Desarrollador: Z-Axis.
Distribuidor: Acclaim.
Versión: Beta 85% (0.800)
Beta: 19/08/2000.
Versión: NTSC-U.
Indiket
Añadí info de las 2 versiones de White Label de Virtua Tennis (0.900 y 1.000).
nextmare
Tengo la siguiente duda existencial. Tengo localizadas en Valladolid dos White Label de Dreamcast, concretamente las de Looney Tunes: Space Race y Virtua Striker 2 ver 2000.1
El problema es que tengo bastante difícil acceder a ellas, posiblemente pueda adquirirlas, pero no será barato y paso de hacerlo si es exactamente el mismo juego que salió comercial. Pero ¿y si se trata de versiones beta con un estado de desarrollo anterior al publicado finalmente? Tengo entendido que algunas de las betas de las que disponemos públicamente proceden de este tipo de discos. Creo que no hay betas ni nada parecido publicado de estos dos juegos. ¿alguien puede aclararme estas dudas?¿merece la pena pelear por estas dos White Label?
Indiket
Correcto, es C o C++ con sus propias librerías y SDK. Teniendo el entorno adecuado es posible programar cosas, of course. Pero también al tener librerías propietarias de SEGA, hay partes que no son visibles para el programador, y no son tan instructivas como KOS y otros open source.
Indiket
Hey nextmare, se me pasó por alto tu mensaje.

El 99% de los White Labels son versiones finales de los juegos comerciales, de hecho son versiones para prensa (usadas para análisis). Te diré más: el valor de un WL suele ser igual o menor que el de un juego (no llevan manuales ni caja).

Bien es cierto que algunos unreleased se han obtenido en formato WL, pero estos dos títulos salieron retails, y pongo la mano en el fuego que no son especiales (otro gallo cantaría si fueran GD-RW jejeje).

En resumen, no vale la pena excepto coleccionismo: son retails.
Indiket
Resucitamos este post, porqué ha aparecido un "holy grail" beta: Sonic Adventure Promotional Disk.

En resumidas cuentas, es un Disco Demo que se creó para algún evento, antes del lanzamiento del juego en japón, con lo que es una versión cercana a la final, pero con muchos bugs y diferencias!

No me extenderé: tenéis más info y detalles (descarga included) en SegaSaturno y SonicRetro!

http://www.segasaturno.com/portal/des...t6946.html

http://forums.sonicretro.org/index.ph...2&st=0
Blai
Añadir la versión japonesa para tiendas del Sonic Adventure 2 The Trial, que tiene diferencias con la versión del SA 2 The Trial que se incluyó con el PSO:

Sonic Adventure 2 Pre-Release (2001-05-03) http://www.assemblergames.com/forums/...1-05-03%29
Indiket
Menudo regalo nos han dejado!!

Al fin se liberó el proto de ToeJam & Earl 3 para toda la comunidad!! Parece bastante avanzado y funciona en nuestras consolas retails :D
Indiket
Actualizado el listado con la reciente recuperación de la famosa tech demo TOWER OF BABEL!!! Esta demo, junto a la de Irimajiri, fueron las que se mostraron al público en la presentación de la Sega Dreamcast!!!

Estoy convencido que muy pronto veremos funcionar también las famosas tech demos de Scud Race o similares en nuestros emus, y quien sabe, en consola retail! (party)
alexislight
hey indi, parece ser que tambien estan intentando rescatar los archivos del juego flight simulator de microsoft, que se encuentra en el hd de un dev kit...tenemos que estar atentos a eso tambien!! (mmm) estamos a full eh! :D
Amo a mi Dreamcast
1.bp.blogspot.com/-ISA2GZATNCQ/TbntZYUJViI/AAAAAAAAAB4/wDlRYAhu_lo/s1600/vardream.gif
Indiket
Los chicos de BananaBreak han vuelto a la carga liberando una Beta del Ecco the Dolphin, que por lo que se ve, es muy temprana (de un E3!). :D :D :D

http://assemblergames.com/l/threads/e...eak.56729/

Y no sólo eso, sino también con una del Zombie Revenge (0.80) ... no words!!
Indiket
Más madera de los chicos de Bananabreak! Esta vez una beta del F355 que tiene diferencias significativas con la release final!!

http://assemblergames.com/l/threads/f...ast.57875/
Blai
Añadidas 2 betas

Dynamite Cop v1.002 1999-06-29 U GD-R
ECCO the Dolphin 2000-04-08 GD-R
Blai
Añadidos:

Virtua Tennis v0.800 2000-04-28 JUE GD-R [Bananabreak]
Confidential Mission v0.890 2001-03-03 E GD-R Beta [Bananabreak]
Tony Hawks Pro Skater v0.800 1999-12-10 JUE GD-R [Bananabreak]
Indiket
Añado link de AssemblerGames con enlaces a 4 códigos fuentes comentados anteriormente:
http://assemblergames.com/l/threads/s...ost-879237
Indiket
Por fin!!! La beta de Ecco2 de drx, totalmente funcional y liberada!!
* Ecco II: Sentinels of The Universe (19 Febrero 2001) [drx]
jial
Genial tengo ganas de probarlo, el juego de ecco de dreamcast me encantó, ^^
Indiket
BananaBreak vuelve a irrumpir la scene unreleased con esta Beta del Bomberman Online.... oye, quizá nos sirva para ayudar a recuperar el modo online!!!

Bomberman Online v0.911 2001-09-08 JU GD-R Beta [Bananabreak]
http://assemblergames.com/l/threads/b...ast.63500/
Ryo Suzuki
Este grupo no para. De dónde saca tanta cosa??
www.segasaturno.com/portal/files/posted_images/user_2_saturno_ryo.jpg
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