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Sabías que...
Sega.Net era un servicio online creado por Sega que dio soporte a los juegos multiplayer de la Dreamcast, donde se podía jugar NFL 2K1, Quake III Arena y Unreal Tournament.
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sergio71#8918
fue añadir esfuerzo a la producción del emulador, la velocidad y el progreso podrían superar la de los esfuerzos x86! Uno puede soñar!
sergio71#8917
diseño principal de la CPU es similar (SH3 / SH4 son evoluciones de SH2?). Así que si alguien con una sólida experiencia en la programación de CPU SH
sergio71#8916
diseño principal de la CPU es similar (SH3 / SH4 son evoluciones de SH2?). Así que si alguien con una sólida experiencia en la programación de CPU SH
sonichero
sonichero#8915
Aunque, Chui ha escrito emuladores. Él podría explicarnos esto con más detalle lo que es necesario para emular Saturn decentemente.
sonichero
sonichero#8914
La DC no tiene parte del hardware de Saturn para hacer emulación por hardware ni mucho menos la potencia para emular la Saturn a una velocidad decente.
sergio71#8913
Gracias super nukles mostraré un game play no es tan lento como uno piensa si sacaron tanta cantidad de emuladores de saturn para la dc porque no sacarán esa versión 0.9.15 para la dreamcast
FacundoARG
FacundoARG#8912
No soy de comentar. Pero el HalfLife de DC esta completo, y lo termine hace algunos años al 100%; lo del VMU es depende de cuan lejos llegaste al loading. bigsmile PD: use la versión en Español.
elcuneta
elcuneta#8911
Gracias Keewan pero entiendo que hay un montón de mods funcionales ¿alguien sabría cuál recomendar?
Keewan
Keewan#8910
De todas formas no existe una versión del juego 100% completa en dreamcast por desgracia, asi que tiene muchos fallos, como rendimiento, las partidas ocupe una VMU entera, tiempos de carga excesivos..
Keewan
Keewan#8909
@elcuneta Creo que llego a ser distribuido en un disco white label para prensa. No se mucho de las versiones de HL de Dreamcast pero yo buscaria el .cdi de esa.
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