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Sabías que...
Las copias de pre-producción (llamadas vulgarmente white label) se enviaban a revistas y tiendas para que probaran los juegos y les dieran publicidad.

Off-Topic

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1152 mensajes | Última Actividad en 15-10-2018 23:08 por streetrulez
streetrulez
streetrulez 15-10-2018 23:08, 6 year hace
Re: ¿Podría DC ganar a PS2 en su época?
Holas, hace un poco que no me paso por aquí. He estado pensando en algo... La PS2, una de las razones de su éxito, era el ser el reproductor de DVD más barato del momento, a la vez que una consola, por lo que comprandola, se cubría en un solo gasto, la consola del crío, y el dvd de los padres... Sin embargo, hay otra cosa que en la época empezó también a tener bastante tirón, el Windows MSN. Dreamcast tenía Windows CE y conexión online. ¿Creéis que podría haber salido ek MSN para la DC? Y en ese caso... ¿Qué hubiese pasado con la generación? Una PS2 con el DVD más barato del momento, VS una Dreamcast que te permitía conectarte al MSN sin gastarte la pasta que valía un PC, y que encima también puedes jugar porque también es consola, igual que PS2. ¿Cual hubiese vendido más entonces?
Nithg666
Nithg666 13-10-2018 13:32, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
El Miércoles a las 23:00 nos toca la 4º parte de Juegos de Mega Drive espero que la disfruteis [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=mFyXwnaT4eA[/youtube]
Nithg666
Nithg666 08-10-2018 10:54, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
Capítulo nº4 de Analizando y Jugando [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=zAJsecEc3lQ[/youtube]
Nithg666
Nithg666 03-10-2018 22:04, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
Ahora mismo segunda parte de directo de Coin Ops [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=LBCghDBU5EU[/youtube]
Nithg666
Nithg666 01-10-2018 11:06, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
Capítulo nº3 de Analizando y Jugando [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Y50ZqnfzgSI[/youtube]
Nithg666
Nithg666 29-09-2018 12:23, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
El Miércoles a las 23:00 segunda parte de directo de Coin Ops [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=LBCghDBU5EU[/youtube]
Nithg666
Nithg666 26-09-2018 22:59, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
Ahora mismo en directo acabaremos Sonic The Hedgehog en directo [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=cM_K8EFTD-M[/youtube]
Nithg666
Nithg666 24-09-2018 10:35, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
Capítulo nº2 de Analizando y Jugado [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=UAh5F3TnFdQ[/youtube]
Nithg666
Nithg666 22-09-2018 20:41, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
El Miércoles a las 23:00 acabaremos Sonic The Hedgehog en directo [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=cM_K8EFTD-M[/youtube]
Nithg666
Nithg666 19-09-2018 23:03, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
Ahora mismo en Segundo Directo de Juegos de Sega Saturn [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=2f-BFye93cg[/youtube]
Nithg666
Nithg666 17-09-2018 11:59, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
Muy buenas a tod@s en esta ocasión os vengo con el primer capítulo de la nueva sección del canal [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ytTC_Wyuekw[/youtube]
Nithg666
Nithg666 16-09-2018 13:31, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
El Miércoles a las 23:00 Hora Española Segundo Directo de Juegos de Sega Saturn [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=2f-BFye93cg[/youtube]
Nithg666
Nithg666 08-09-2018 12:02, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
Ahora mismo pasaremos en Directo Doki Doki Panic también conocido como Super Mario Bros 2 en nuestra tierra,pero diferente juego y personajes. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=7UiRh-22_70[/youtube]
Nithg666
Nithg666 29-08-2018 21:33, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
En media hora calentamos motores para un clásico de Nes. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=LbM72bwcdjI[/youtube]
Super Knuckles
Super Knuckles 20-08-2018 02:03, 6 year hace
Re: Los mejores Opening de Dreamcast
Quake III Arena, el mejor FPS de Dreamcast en mi opinión (y me sigo preguntando por que carajo cuando estaba la saga en auge no hicieron la pelicula live-action con Schwarzenegger como protagonista, quedaba igual!) [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=9B9dtc3J7wI[/youtube]
Nithg666
Nithg666 18-08-2018 12:30, 6 year hace
Re: Arcade Games y Classics Games con 1 solo crédito cada juego
El Miércoles a las 23:00 Hora Española en directo nuevas habitaciones y jugabilidad de Resident Evil 1.5 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=7sqG1WZqel8[/youtube]
Keewan
Keewan 17-08-2018 17:47, 6 year hace
Re: DC vs PS2
Bueno, hoy me ha dado por pasarme por este hilo, que pienso que puede ser muy interesante e igualmente polémico. Bueno, vamos por puntos. Primero: La única ventaja gráfica que da el DVD es poder usar el códec MPEG-2, que es el estándar para DVD Video. Así que esto no es relevante si hablamos de capacidades gráficas. Segundo: Es más que obvio a estas alturas que PS2 es un punto intermedio entre Dreamcast y las otras consolas de sexta generación en cuanto a potencia. Sin embargo, muchos ports de Dreamcast a PS2 suelen rendir peor en esta última. ¿Por qué se debe esto? Pues simple y llanamente porque los juegos están diseñados para la arquitectura de Dreamcast. PS2 tiene una arquitectura atípica, tanto la GPU como la CPU fueron creados por Sony. A diferencia de por ejemplo, Dreamcast, que además de tener una GPU de PC era capaz de ejecutar APIs de Windows, PS2 tenías que aprender a usar la consola con los APIs y librerías de desarrollo de Sony, osea que portear un juego seria prácticamente reescribir todo el código para que este se pudiese ejecutar correctamente, no es como ahora que todas las consolas usan la arquitectura de PC y simplemente es adaptar el código a las APIs de la compañía. De hecho, portear desde PS2 a otras plataformas, incluso Xbox (que era una bestia gráfica) también causaría problemas, Metal Gear Solid 2 por ejemplo tiene efectos de postproceso peores y un framerate más inconsistente en Xbox debido a la gran diferencia entre las arquitecturas de PS2 y Xbox. Tercero: Una de las razones por la que los jaggies, o dientes de sierra suelen ser más pronunciados en PS2 fue que inicialmente los juegos usaban un método llamado field rendering. ¿Sabéis cómo funciona el vídeo entrelazado? Bueno, en lugar de dibujar un frame buffer entero, en el field rendering se hace solo en las líneas a entrelazar. Esto es un método que ahorra muchos recursos, sin embargo afecta mucho a la imagen, haciendo que se noten más los dientes de sierra. Cuarto, aunque no sé si meterlo en este hilo: Mucha gente dice que la Dreamcast es de sexta generación, otra que dice que es de quinta... bien, yo pienso que ni una ni otra. Yo la veo como la consola que transicionó de quinta a sexta generación, ya que muchos juegos se hacían con la mentalidad de los 90 tardíos, pero traía metodos de renderizado gráfico que veríamos en el futuro, como el sombreado por vértices. Espero no causar ningún dolor de cabeza.
Respondido en DC vs PS2
EduardoKmus128
EduardoKmus128 15-08-2018 06:48, 6 year hace
Re: DC vs PS2
Excelente análisis, estoy totalmente de acuerdo hermano... Una lastima la corta vida comercial de la que para muchos fué y seguirá siendo la mejor consola jamás creada.
Respondido en DC vs PS2
Super Knuckles
Super Knuckles 13-08-2018 00:26, 6 year hace
Re: DC vs PS2
Como dijo alguien mas arriba, Dreamcast tiene el mismo potencial que PS2, solo que nunca hemos llegado a ver todo lo que es capaz porque esa basura de Peter Moore discontinuó la produccion de la consola y desmanteló a Sega, en cambio si hubiera seguido produciendose Dreamcast hasta el final de la sexta generacion, habriamos visto todo su maximo potencial, nomas pensar que Shenmue es una bestialidad y es del 99, imaginense lo que habrian podido hacer en 2007. No es espculativo lo que digo, es analítico: piensen nomas cuantos juegos de PS2 y Xbox fueron originalmente programados para Dreamcast, como Soul Reaver 2, Yakuza, y unos cuantos mas (creo que los de Saint Seiya y algun que otro Dragon Ball Tenkaichi Budokai), y pensar nomas en los ports de Dreamcast a PS2 y Xbox, como Resident Evil: Code Veronica, Jet Set Radio, Crazy Taxi, o los mismos Shenmue. Siempre en cada generacion y en cada consola los juegos que mas le sacan jugo a toda la capacidad de cual sea la consola en cuestion son siempre los que aparecen al final del periodo de la susodicha consola, esto es así en todas las empresas y en toda época: piensen nomas en Famicom/NES, los primeros juegos como los de Popeye o Mapy parecian mas bien de Atari o ColecoVision (o sea, de la generacion anterior), pero los ultimos juegos de la misma consola, como Megaman 7 o Contra tenian una velocidad, una dinámica y un uso de la memoria que los acercaba mas a lo que despues fue la generacion de 16 BITS, son juegos muy superiores a los primeros que salieron para la misma consola. Lo mismo se ve en la generacion de los 16 BITS, juegos de Sega Genesis como Altered Beast o Columns sufren en comparación con Streets Of Rage 3, Pulseman, Ristar, Vectorman, Comix Zone, y demas juegos del 94, 95 o 96 que son realmente muy superiores a los de 1990 o 91 (nomas mirar como Ristar parece casi de 32 BITs como el primer Rayman, en cambio Altered Beast parece de Famicom/NES en comparacion). Esto pasa siempre porque con el correr de los años los desarrolladores van entendiendo mejor el hardware de la consola y el avance de la tecnología les permite a los programadores hacer un mejor uso y aprovechamiento de la memoria, o sea que sí, en definitiva si hoy alguien del indie/homebrew tuviera el presupuesto para dedicar un equipo de programacion completo a hacer juegos 3D en Dreamcast de manera profesional como se hacía en el 99 en los estudios comerciales, hoy con el mayor conocimiento y mayor disponibilidad de tecnología se podrian hacer juegos que le saquen realmente todo el potencial a la consola, y veríamos cosas de calidad Shenmue o superior, pero para eso, como para todo, hace falta dinero, y no creo que ninguna empresa capitalista de las grandes quiera invertir en ponerle toda la carne al asador para desarrollar juegos para una consola que en los paises del primer mundo ya no se comercializa, distinto es si lo hubieran hecho los chinos cuando todavia se producian los clones Treamcast, ahi se perdieron una buena oportunidad de hacerlo, pero tal vez en el futuro alguien en Rusia o China quiera volver a clonar Dreamcasts y ahí sí alguien del homebrew o del ambiente del software libre podría recibir financiamiento para desarrollar juegos de calidad para Dreamcast clonicas en caso de que éstas se comercialicen aunque sea en el mercado interno de esos paises del otro lado del mundo o en el mercado retrogamer "underground" si es que los paises que hipotéticamente produjeran esos clones de Dreamcast estuvieran tambien dispuestos a exportarlos a otros mercados "underground" para consumo de los Vintage Gamers de todo el mundo.
Respondido en DC vs PS2
streetrulez
streetrulez 12-08-2018 15:45, 6 year hace
Re: DC vs PS2
Hago ver como que leo y digo Dreamcast xD Dreamcast tiene Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Shenmue, Shenmue 2, Jet Set Radio... PS2 tiene el Fifa, el Pes, el Guitar Hero, el GTA San Andreas, y... el "neng" xDDDD DC, GC, PC, Xbox=otakus, frikis, viciaos PS2=canis, poligoneros, clones del neng de castefa xD Así que PS2 pierde contra cualquiera de su generación :v Aunque no me da vergüenza admitir que me gustan varios de sus juegos como los budokai, los budokai tenkaichi, los KH y alguno más, como el B-Boy... Pero nah... Mejor las otras. xD
Respondido en DC vs PS2
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