Saludos nem666, no, no es problema del dreamshell en absoluto, supongo que a la vista de tu comentario, y por las pistas que he podido recopilar por ahi, se confirma el hecho que el problema que estoy teniendo al convertir directamente de .cdi a .iso, es que dreamshell no reconoce mas que LA PRIMERA SESION del disco, esto es en casi todos los .cdi la pista de autoboot.
Supongo que bastara con volcar el contenido del .cdi a la .iso tal cual, esta tarde lo probare, pero asi las cosas indican que es como tu apuntas.
De todos modos esto claramente nos limta con los juegos que tengan .cda, aunque bueno, son una minoria.
En cuanto al problema con los .mp3 y los .bin alguien tiene idea de que pueda estar pasando?
Los .mp3 dan un error tal que parece faltar cierta libreria (y el DreamShell esta perfectamente), y los .bin salen a la consola de comandos, dan feedback de el modo de pantalla que esta ejecutando la aplicacion, y ahi se queda. Como si la aplicacion quedara rodando en segundo plano, pero sin poder acceder a ella.
Lo Unico que se necesita para que el mal triunfe es que los hombres de bien no hagan nada. Edmund Burke
Luego publicare resultados
Lo Unico que se necesita para que el mal triunfe es que los hombres de bien no hagan nada. Edmund Burke
E S T U P E N D O
He conseguido hacer funcionar esta historia buceando un poco en lo que habiamos pensado, simplemente varias cosas a tener en cuenta.
Como hemos hablado, para convertir una imagen .cdi a .iso y que sea reproducible por DreamShell, HAY QUE PRESCINDIR DE LA PISTA AUTOBOOT.
Esto es, copiar el contenido de la iso directamente a disco duro, y montar una imagen .iso con el programa "ISO MAKE" de los rusos, en concreto una imagen .iso homebrew.
Si lo haces con cualquier otro programa puede no funcionar correctamente.
Lo siguiente a tener en cuenta es que el archivo .bin de la imagen .cdi habra de ser renombrado al nombre por defecto que tienen los .bin de arranque, y que no todos los homebrew portan por defecto... O lo que es lo mismo, renombrar el .bin de la .cdi a 1ST_READ.BIN antes de crear la iso con el programa de los rusos.
La ultima cosa a tener en cuenta, y parecera una chorrada, pero puedes caer como un bobo, es que, DreamShell todavia NO SOPORTA ESPACIOS EN LOS NOMBRES DE LOS ARCHIVOS, asi que irremediablemente si ponemos un espacio en el nombre de la iso, no podremos rodarla.
Hasta ahora he hecho unas cuantas conversiones a .iso por este metodo y ninguna ha dado problemas.
Por tanto, resultado mas que satisfactorio, aunque sigamos teniendo el problema de los .mp3 y los .bin.
Lo Unico que se necesita para que el mal triunfe es que los hombres de bien no hagan nada. Edmund Burke
buena infoo dylucke con razon no me andaban los isos q hacia ja! estaria bueno q lo hagas como tutorial!! xq la verdad q a muchos le pasa eso de no poder correr los isos. con el tema de los bin de homebrew siempre dicen q tienen q estar unscramble o scramble o al reves o algo asi jaj fijate q por ahi en algun thread de la sd lo dice!:D
Dylucke podrias poner fotos del adaptador para ver como es y tb cuanto tardo en llegar y el precio real con el envio
salu2
Por fin termine mi modificación en mi Dreamcast... ADAPTADOR SD
Tengo el DreamShell....
Pero donde esta el ISO MAKE ???
Favor posteen el enlace :)
¿Es verdad que la compatibilidad con juegos oficiales es demasiado baja?
¿Que tal con los homebrew?
gracias, voy ha hacerlo ahora mismo,
oftopic. no he podido evitar ver que es tu mensaje 666
pues ya he ejecutado sdloader.bin, tras crear la imagen cdi y convertirla con "iso_make" a iso,
veo el menu y entro en sd, pero el error lo hace igual, solo que con pantalla negra, debe ser el sd reader, voy a fabricar uno casero y cuento que tal,
¿como se cambia de región la consola?
he visto que hay que soldar cables en la placa y después con la utilidad del Dreamshell o Change region
probare esto antes del sd reader casero
me podeis decir un homebrew que funcione seguro desde el sdloader, aunqure he probado a lanzar el sdloader.bin y no lo carga
no seria mejor grabar el loader de chui en un cd y usar este directamente en vez de usar el dreamshell?...digo no se, por ahi te funcione mejor asi :/ si no tienees cds, bueno ya es otro problema XD
LOL, ni me había fijado que era el 666 xD
alexislight tiene razón, el loader de chui es para grabarlo en un CD y usarlo en vez del Dreamshell.
Si quieres, para empezar, prueba homebrews que sólo sean un fichero .bin. El OpenGGS necesita crearse la ISO, pero por ejemplo el Super Methane Brothers es sólo un fichero, y funciona perfectamente.
he cambiado de region, a japan NTSC y da el mismo error, me dispongo a hacer sd casero, pero antes pruebo lo del CD con sdloader y ese juego,
gracias, a ver si no me explota en la cara con tanto abre consola, cierra consola
EDIT con el cd sdloader mismo error, el juego no va, mismo error,
puedo pasar cualquier bin a cdi y de cdi a iso y se carga bien, pero eso no es vida
si me va el sd casero (y tiene que ir), pues es el sd reader chino y se acabo, o eso espero
saludos
Editado por
sonoro en 01-10-2011 23:18,
13 year haceLa región no importa nada para ejecutar homebrew, y la verdad es que es bastante arriesgado, prefiero antes usar un buen BootCD xD
Edit: Dime con qué juego lo estás probando, y así me das más pistas.
si me parecía igual de arriesgado, pero con soldar un cable ya se cambia como si nada y es imprescindible para flashear el dreamshell a la bios, lo dejo para ir a descansar que si no me saldrá mal el sd y no me quedan cosas que probar
los juegos y homebrew son:
dcastaway-rc7
dcmc_beta1_8-21-2011
Makaqu1.4alpha
mame4all
methane-1.4.8DC
OpenGGS_0.145
skunks-2.0.0DC
isobrowser, este no se por donde cojerlo
indi, no será que los binarios no son uscrambled o scrambled? (o como se escriba) :/
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