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Sabías que...
SEGA lanzó en Japón unas versiones especiales de Hundred Swords y Eternal Arcadia, llamadas @barai. Estas versiones eran más baratas que el juego final, pero requerían de una clave especial para continuar.
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Sega NAOMI





NAOMI (New Arcade Operation Machine Idea) tiene el doble de memoria y memoria de gráficos que la Dreamcast. Posee cuatro veces la memoria de sonido de la Dreamcast.



Su arquitectura es muy flexible y una cabina puede tener de 1 a 16 placas.



Un sistema multiplaca funcionaría en paralelo incrementando el poder del sistema.

Teóricamente, 16 placas Naomi podrían dar (16 x 3.5 mpps) = 56 million polygons por segundo como máximo.







Información técnica





CPU : Hitachi SH-4 32-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS)


Graphic Engine : PowerVR 2 (PVR2DC)


Sound Engine : ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (with internal 32-bit RISC CPU, 64 channel ADPCM)


Main Ram : 32 megs


Main Memory : 32 MByte


Graphic Memory : 16 MByte


Sound Memory : 8 MByte


Media : ROM Board (maximum size of 172MBytes) / GD-Rom


Simultaneous Number of Colors : Approx. 16,770,000 (24bits)




Polygons : 2.5 Million polys/sec


Rendering Speed : 500 M pixel/sec


Additional Features : Bump Mapping, Fog, Alpha-Bending

(transparency), Mip Mapping (polygon-texture auto switch), Tri-Linear Filtering, Anti-Aliasing, Environment Mapping y Specular Effect.



Juegos conocidos en hardware Naomi : 60+







Medio de Almacenamiento





La Placa Naomi puede utilizar cartuchos (los primeros juegos salieron en este formato), y, posteriormente, GD-Roms mediante un lector que se añadía a la placa. Estos GD-Roms no son compatibles con Dreamcast, debido a la mayor cantidad de memoria RAM y de vídeo de ésta sobre su "versión doméstica".



Blai abril 22 2008 2822 visto 0 comentarios 0 calificaciones Imprimir

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