¡Oh no! ¿Dónde está el JavaScript? El navegador Web no tiene JavaScript activado o no es compatible con JavaScript. Active JavaScript en su explorador Web para ver correctamente este sitio Web o actualizar a un navegador Web que admita JavaScript.
Sabías que...
Los juegos de Dreamcast están almacenados en GD roms (capacidad aprox. de 1.2 GB).
Mini charla Archivo
Usted debe ingresar para publicar un mensaje.
VasiliyRS
VasiliyRS#5175
alexislight, I did.
alexislight
alexislight#5174
hey, alguien compro el gunlord? :_
Indiket
Indiket#5173
@Ripfire, es que las SDL no tienen nada que ver con el IDE que se usa. En serio, usa los foros... para eso están! smile
panteric
panteric#5172
(English) Prepare yourself for my next episode. Sonic Adventure is here watch it at this link: http://www.youtube.com/D3oS4BsLLE8
Indiket
Indiket#5167
Por ahora, la manera más fácil para empezar es usando el DDER4.
Indiket
Indiket#5166
@Ripfire, para compilar cosas de DC necesitas montarte una Toolchain (en otras palabras, compilar un GCC cruzado).
Xabier#5165
Publique un post en General, sobre darles la copia escaneada de una revista de Micromania especial de la Dreamcast.. Avisenme por ahi..
Indiket
Indiket#5161
@sgualopenguin, por favor usa el foro para tus dudas, gracias!
Indiket
Indiket#5160
@Ripfire, postea en Desarrollo o mándame un MP con los detalles smile
Indiket
Indiket#5159
@Ripfire, C++ y SDL son 2 conceptos diferentes: C++ es un lenguaje y SDL una librería compilable en C o C++.
Afiliados
SEGA Saturno - Saturn, SEGA y Videojuegos