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Lightgun en KOS

Última actualización en 13 años hace
Guaripolo
Resulta que boludeando a ver que podía hacer me se ocurrió probar una demo para la pistola de la DC, bajé un source/patch para el KOS 1.1.8 (creo) y al tratar de aplicarla, no pude hacerlo (errores de compilación baratos). Las preguntas son:

1) ¿Tengo que recompilar el kernel del kos para que funcione?
2) ¿Alguien conoce un patch más actual/mejor hecho?
3) ¿Podra batman salvarse del maléfico guachon?

Mi idea es ver si puedo agregar la funcionalidad de la lightgun al SDL, como para que sea mucho mas facil cheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee...
Un saludo y felicitaciones por la fusión (o función como decían los pendejitos acá que miraban dragon ball).
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