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Sabías que...
Se puede jugar a Mr. Driller gritando al micrófono de Dreamcast para taladrar bloques.

Posibilidad de hacer algo en yeti3d

Última actualización en 14 year hace
baigosbaigosAdministrador
Publicado 14 year hace
Viendo que es un engine 3d que tiene buena performance en dreamcast, mi idea es hacer algunas demos para el mismo. Es un comienzo.
La idea es empezar a utilizarlo y ver las posibilidades, capaz que sale algo bueno.

Si alguien ya lo usó, que tire alguna idea.

La versión de dreamcast con soporte PVR se encuentra acá:
http://code.google.com/p/yeti3d-pvr/

Para empezar a probarlo, yo iba a hacer algo primero en pc, lo pueden encontrar acá:
http://sourceforge.net/projects/yeti3...yeti3dpro/

Edito: Se puede trabajar muy bien con la versión pvr en pc, ya que podemos compilarla con SDL ya sea para linux o windows. En la carpeta platform/SDL tenemos 2 demos para probar, una es el engine con un personaje hecho con sprites, donde podemos movernos por el escenario.
La segunda demo se encuentra en platform/SDL/md2_example, utiliza un cargador de modelos md2. Aqui los personajes son modelos 3d md2 estilo quake2. Esta demo es similar a la anterior, salvo por los modelos 3d.

Para compilarlas, solo entramos a la carpeta y le damos un "make" bien fuerte.
Editado por baigos en 04-02-2011 06:28, 14 year hace
alexislightalexislightAdministrador
Publicado 14 year hace
y despues lo q haces en pc se ejecuta en dreamcast tmb sin ningun cambio?O_O
Amo a mi Dreamcast
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