Ahora existe este set de librerias open source, para manejo de graficos, basado en opengl. Segun algunos la ventaja sobre opengl y allegro es su facilidad de uso, ya que por ejemplo si queremos rotar una imagen solo debemos hacer:
Sprite.Rotate(90);
o si queremos escalar la misma:
Sprite.Scale(1.5f, 1.5f);
y se encuentra para muchos lenguajes, entre ellos C, C++, Ruby, Python, .NET.
Parece interesante, no? seria lindo ver un port para dreamcast.
http://www.sfml-dev.org/features.php
Editado por
baigos en 04-10-2010 15:58,
14 year haceno, pero no es mala idea...
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