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Sabías que...
6 años después de que SEGA cesara la fabricación de Dreamcast, todavía se siguen creando juegos para ella. Eso si, los juegos son comerciales pero no oficiales.

Voxelstein

Última actualización en 16 year hace
R
RagolboyNuevo
Publicado 16 year hace
Es posible hacer un port de este juego, he leido por ahi que con un motor voxel, 1 pixel equivale a 100 poligonos, podria ser un buen engine, para por ejemplo, juegos con escenarios muy grandes, la dreamcast no se quedaria corta, pero vamos ,mi pregunta es esa, podria portase el engine de este juego, ahora mismo no se si es libre, pero vamos seria muy bueno hacer algo por el estilo con ese motor.

Otra pregunta las grandes compañias de hardware le estan haciendo boicot al voxel??....:@
Editado por Ragolboy en 21-09-2008 14:14, 16 year hace
IndiketIndiketAdministrador
Publicado 16 year hace
Primero de todo, darte la bienvenida!!! Espero que disfrutes de la Dreamcast :)

Le he echado un vistazo muy rápido a ese engine. No lo conocía y tampoco tiene mala pinta. No se si se podría portar completamente, quiza sí una parte de él. Veo que hay partes en ASM, y normalmente los requerimientos de las demos van hacia Pentium 3.

Creo que Chui y ron deberían de echarle un vistazo (especialmente Chui xD).

Enlaces:
Voxelstein 3d: http://voxelstein3d.sourceforge.net/
Motor Voxel:http://advsys.net/ken/voxlap.htm

Update: Probé el Voxelstein 3D, y él solito por defecto ya me consume unos 120 mb de ram xD Si la dreamcast sólo tiene 16 mb de ram pues algo chunga está la cosa creo :)
Editado por Indiket en 21-09-2008 14:40, 16 year hace
R
RagolboyNuevo
Publicado 16 year hace
Gracias por responder indiket ¡¡


Seria bueno que le vieran posibilidad al engine, esperare haber que opinan, ire preguntando, :p haber que tal les parece la idea.
Editado por Ragolboy en 21-09-2008 14:34, 16 year hace
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