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Sabías que...
Previamente al lanzamiento de Dreamcast, Sega lanzó una placa recreativa para arcade, usando la misma tecnología de Dreamcast, esta placa fue conocida como Sega NAOMI.

¿Como instalo las SDL de chui?

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baigos
baigosAdministrador
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Hasta ahora lo que hice fue:
-bajarme los sources
-compilarlos con el toolchain (gcc 4.4.4)

ahora el tema es como instalarlos, yo para el sdl de chui hice una carpeta llamada "SDL-1.2.9" en "kos-ports/include". Pero veo que los precompilados de chui se instalan en "kos/addons" -include y librerias-.

Tambien quisiera saber si es posible compilar con cmake, y si hay algun ejemplo por ahi.
Indiket
IndiketSuper Administrador
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Que yo recuerde, al compilarlas te genera la librería y la pone en addons.
"make -f Makefile.dc" y a tirar millas.
baigos
baigosAdministrador
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si, las librerias las movio a "kos/addons/lib/dreamcast", pero los .h no se si ponerlos en la carpeta "include" de "addons" o de "kos-ports"
baigos
baigosAdministrador
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ahi compiló!
los .h van en la carpeta "include" de "kos-ports". Yo puse el SDL de chui en una carpeta llamada "SDL-1.2.3", despues copié ahi tambien SDL_mixer.h y SDL_image.h.
Compilé el ejemplo del logo de sega, y tuve que cambiar los defines estilo:
#include <SDL/SDL.h>
a:
#include <SDL-1.2.9/SDL.h>

despues tuve un problema con el zlib-1.2.3, lo compilé y copie todos los .h desparramados en la carpeta del source de chui en "include/zlib-1.2.3"

Y esa fue mi hazaña con el toolchain hoy. Creo que deberiamos hacer un .deb o juntar todo, porque se arman unos quilombos infernales.
baigos
baigosAdministrador
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queda la duda si se puede compilar con "CMake"
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