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ODE (Open Dynamics Engine)

ODE es una librería de alto rendimiento, open source para simular dinámicas de cuerpos rígidos.

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Tamaño del archivo: 2.5MB

Información de descarga

Versión:
0.11.1
Total Descargas:
1104 descargas
Fecha de publicación:
23/01/2011 17:13

Licencia:
LGPL o BSD Licence
Sistema operativo:
No disponible
Derechos de autor:
No disponible

Revisión completa del editor

ODE es una librería de alto rendimiento, open source para simular dinámicas de cuerpos rígidos. Es estable, madura e independiente de la plataforma hecha en C/C++. Tiene tipos de uniones y un mecanismo integrado de colisiones con fricciones. ODE es útil para simular vehículos, objetos en entornos virtuales y criaturas virtuales.

Lo que tenéis aquí es la librería preparada para ser compilada y usada en entorno KOS (es decir, para Dreamcast). En la carpeta lib encontraréis la librería compilada. Para compilarla, ejecutad make en ODE y OPCODE, y linkar con -lODE_0111 y -lOPCODE_0111

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