El juego japonés PuyoPuyo Fever es capaz de cambiar la imagen del menú de la consola emplazando un archivo en la tarjeta de memoria (en caso de estar presente).
ODE es una librería de alto rendimiento, open source para simular dinámicas de cuerpos rígidos. Es estable, madura e independiente de la plataforma hecha en C/C++. Tiene tipos de uniones y un mecanismo integrado de colisiones con fricciones. ODE es útil para simular vehículos, objetos en entornos virtuales y criaturas virtuales.
Lo que tenéis aquí es la librería preparada para ser compilada y usada en entorno KOS (es decir, para Dreamcast). En la carpeta lib encontraréis la librería compilada. Para compilarla, ejecutad make en ODE y OPCODE, y linkar con -lODE_0111 y -lOPCODE_0111
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