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Sabías que...
La primera consola de 128 bits en ponerse a la venta fue Dreamcast.
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VMU







La VMU es el dispositivo diseñado por SEGA como innovación sobre las tarjetas de memoria habituales. Incorpora una pantalla monocroma y controles para ser utilizada como miniconsola independiente. Los juegos y programas se pueden descargar tanto desde los propios juegos de Dreamcast como desde internet.



Introducida en el mando actúa como pantalla privada con funciones variables según el juego.





Pantalla



LCD monocroma de 48x32





Controles



1 cruceta digital


2 Botones multifunción A y B

Botón Sleep

Botón Mode





CPU



La VMU usa un procesador Sanyo LC8670 modificado por SEGA conocido como "the potato". Emplea el mismo set de instrucciones y alguno de los registros del procesador LC86104C/108, pero añadiendo elementos extra indocumentados.





Sonido



Un canal PWM





Memoria



La VMU standard incorpora 128Kbs de memoria, compartida tanto para su función de tarjeta de memoria como de consola. Distribuida de cara al usuario en 200 bloques. 41 Bloques extras permanecen ocultos en el gestor incluido en la Dreamcast. Programas homebrew permiten 'liberarlos'. También existen programas de compresión que pueden limitar la compatibilidad.





Baterías



2 x CR2032



Conectada al mando de la Dreamcast toma la energía de esta, pero no puede ser empleada como consola de este modo.





Varios



Función de autoapagado

Reloj/Calendario

Gestor de archivos propio



Se pueden conectar 2 VMU's entre sí para intercambiar archivos o como parte de las funciones de los minijuegos.

AdminDC abril 22 2008 3310 visto 1 comentarios 0 calificaciones Imprimir

1 comentarios

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  • E
    En ocasiones SEGA tomaba alguna ideas de otro lado para EVOLUCIONAR el concepto, ocurrió con la VMU VS TAMAGOCHI, CONTROLLER DREAM VS NINTENDO 64. Aunque tambien fue copiado por otros equipos., gracias x el aporte
    - agosto 23 2010 18:40:33

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