VMU
Información técnica de la tarjeta de memoria de la Dreamcast.

La VMU es el dispositivo diseñado por SEGA como innovación sobre las tarjetas de memoria habituales. Incorpora una pantalla monocroma y controles para ser utilizada como miniconsola independiente. Los juegos y programas se pueden descargar tanto desde los propios juegos de Dreamcast como desde internet.
Introducida en el mando actúa como pantalla privada con funciones variables según el juego.
Pantalla
LCD monocroma de 48x32
Controles
1 cruceta digital
2 Botones multifunción A y B
Botón Sleep
Botón Mode
CPU
La VMU usa un procesador Sanyo LC8670 modificado por SEGA conocido como "the potato". Emplea el mismo set de instrucciones y alguno de los registros del procesador LC86104C/108, pero añadiendo elementos extra indocumentados.
Sonido
Un canal PWM
Memoria
La VMU standard incorpora 128Kbs de memoria, compartida tanto para su función de tarjeta de memoria como de consola. Distribuida de cara al usuario en 200 bloques. 41 Bloques extras permanecen ocultos en el gestor incluido en la Dreamcast. Programas homebrew permiten 'liberarlos'. También existen programas de compresión que pueden limitar la compatibilidad.
Baterías
2 x CR2032
Conectada al mando de la Dreamcast toma la energía de esta, pero no puede ser empleada como consola de este modo.
Varios
Función de autoapagado
Reloj/Calendario
Gestor de archivos propio
Se pueden conectar 2 VMU's entre sí para intercambiar archivos o como parte de las funciones de los minijuegos.
1 comentarios
- Exklibur- Agosto 23 2010 18:40:33
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