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Liberada la Beta de Ecco II: Sentinels of The Universe

Liberada la Beta de Ecco II: Sentinels of The Universe
Hace unos meses os anticipábamos que en un dev kit, que estubo a la venta en Ebay, se encontraba la beta de Ecco II: Sentinels of The Universe.

Actualmente se ha liberado el contenido del dev kit, así pues, lo único que falta es hacer que sea arrancable por una DC normal para poder jugar a lo que podría haber sido un gran juego para nuestra Dreamcast.


29 comentarios

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  • mani1985
    Ya hace tiempo disponia de estos archivos, ahora que se hace publico a ver si alguien se anima, y lo hace funcionar.
    - February 04 2009 17:54:03
    • Neoblast
      De esto hace ya meses melo XDD
      - February 04 2009 19:53:46
      • DyLucke
        Genial, estoy seguro que pronto veremos una version ejecutable. Ojala aparecieran mas betas por ahi en estado avanzado de desarrollo.
        - February 04 2009 22:01:33
        • Ralgo
          Ya se habian publicado estos contenidos???... como no me enteré antes?, OMG! esto es notición! :o
          - February 04 2009 22:40:29
          • melovampire
            neo, lo publico porque creo que nadie lo publico en la web. Un sabludo. Además supongo que hay gente que no se ha enterado
            - February 04 2009 23:00:36
            • Z
              M... no creo que sea tan fácil como hacerlo selfbootable pero si fuese así... sería muy fácil... IP.bin - 0.bin "1stread.bin?" y ha funcionar... a ver si saco tiempo, una grabadora y... ha probar, sino, bajo chankast o algún otro.

              Eso si, tal como se puede observar... habría que hacer 2 diferentes ya que quizás el escenario tiene modificaciones "ya que dice que uno es mas largo que el otro... xD"
              - February 04 2009 23:21:59
              • DC-TON
                yo tampoco me había enterado, me uno al deseo de dylucke a ver si hay suerte y vamos viendo más novedades de éstas.
                - February 04 2009 23:24:06
                • Neoblast
                  no hay 1st read.bin ese es el caso...
                  - February 04 2009 23:30:30
                  • Z
                    El 0.bin se interpreta como 1stread.bin según he leído por ahí pero... no, no tira "si tirase ya tendríamos isos xD"

                    Aunque... no habían imágenes por ahí del un DevKit corriendo el juego?
                    - February 05 2009 01:44:03
                    • melovampire
                      Si, incluso un video. Pero claro, no es lo mismo lanzarlo desde un devkit que desde nuestra blanquita. Un saludo
                      - February 05 2009 08:13:06
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