no se si esto responde a tu pregunta:
http://sourceforge.net/p/cadcdev/kallistios/ci/v2.0.0/tree/doc/CHANGELOG
No puedo compilarlo!
Genero casi todos los bins menos 2 :(
Cuando lo tenga andando reviso las diferencias a ver que de nuevo encuentro.
Professional Game Developer
KOS 2.x tiene soporte TCP para el BBA, y también para las SD en formato ext2, además de corregir un porrón de bugs!!
Buenas me surgió una duda y quería saber cuales son las mejoras que tiene el KOS actual con respecto a versiones anteriores? y, al mismo tiempo, conocer pros y contras de cada versión, si es que las tienen.
es que oí por ahí que KOS antiguo tenia algunas cosas mejores que el actual y quería saber la opinión de la gente de dc.es que sé que lo utiliza desde hace tiempo.
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