#
# Miss driller 
# Dreamcast build and porting Ian micheal 
#   

TARGET = missdrill.elf
OBJS = drill.o CBmps.o Cffont.o CTime.o CWavs.o CInput.o
all: rm-elf $(TARGET)

include $(KOS_BASE)/Makefile.rules

KOS_CFLAGS += -DDREAMCAST -o3 -fstrict-aliasing  -fomit-frame-pointer -ffunction-sections 

clean:
	-rm -f $(TARGET) $(OBJS) romdisk.*

rm-elf:
	-rm -f $(TARGET) romdisk.*

$(TARGET): $(OBJS) romdisk.o
	$(KOS_CC) $(KOS_CFLAGS) $(KOS_LDFLAGS) -o $(TARGET) $(KOS_START) \
		$(OBJS) romdisk.o $(OBJEXTRA) -L$(KOS_BASE)/lib -lSDL_mixer_1212 -lSDL_1213 -lm $(KOS_LIBS)

romdisk.img:
	$(KOS_GENROMFS) -f romdisk.img -d romdisk -v

romdisk.o: romdisk.img
	$(KOS_BASE)/utils/bin2o/bin2o romdisk.img romdisk romdisk.o

run: $(TARGET)
	$(KOS_LOADER) $(TARGET)

bin:
	$(KOS_OBJCOPY) -O binary -R .stack $(TARGET) missdrill.bin