■Miss Driller ver 0.05
2000/11/5

【概要】
Mr.Driller(c)namcoに、どことなく似ているゲームです。
テスト版です。いくつかの機能は動きません。

【動作環境】
画面が800x600、16bit以上で、次のOSを使用しているコンピュータ。
	Linux
	Windows9x
	BeOS
	FreeBSD4.0
	Irix
	MacOS
	Solaris
SDL-1.1.3以降をインストールしている必要があります
また、SDL_mixer-1.0.5以降がインストールされている必要があります（今のところ）

【同梱ファイル】
readme.txt	このファイル
Makefile	メイクファイル
*.c/*.h		各種ソースファイル
Copying		Lesser GNU General Public License documentation
bmp/		グラフィックファイル
wav/		サウンドファイル
*.txt	指定ファイル


【動作方法】
■コンパイル
makeと打つだけです

■プレイ方法

%./drillでプログラムが開始します（あるいはdrill.exeをダブルクリック）。

ゲームルールはMr.Drillerです。1000M掘ると終了です。

矢印キーで移動、スペースキーで掘ります。
ジョイスティックの場合、レバーを入れると移動し、0ボタンで掘ります。

ネームエントリーはスペースで文字入力、バックスペースで訂正、リターンで決定です。ジョイスティックの場合、0ボタンが入力、1ボタンが訂正となります。決定はキーボードのリターンか、2ボタンを利用してください。

アプリケーション終了ボタンかエスケープキーを押すといつでもゲームを終了します。


■細かい仕様変更など

【フルスクリーン化】
drill.ini内で
#FULLSCREEN		YES
FULLSCREEN		NO
となっているところを
FULLSCREEN		YES
#FULLSCREEN		NO
などと変更すると、フルスクリーン化します。ゲーム終了にはESCを押してください。

【ジョイスティックの有無】

drill.ini内で
JOYSTICK_ENABLED
をNOにするとジョイスティックを読まなくなります。ドライバーがうまく動作せず、ボタンが入りっぱなしになったり、その他不具合がでるようならジョイスティックの使用を中止してください。



【更新履歴】

2000/11/9	ver 0.05

	落下アルゴリズムの修正
	ネームエントリー文字に'Y'が抜けていたのを修正

2000/10/3	ver 0.04

	airの回復量を22%に
	落下アルゴリズムの変更
	キャラグラフィックの追加
	キャラアニメーションの追加
	その他、設定に関する細かい変更や追加など

2000/9/17	ver 0.02a/0.03

	ジョイスティックの調整(0.02a)
	ブロックグラフィックの変更（つながって見えるようになった）
	通過タイムの表示
	ぐらぐらリセット技実装
	ゲームスピードの変更
	ハイスコアの2元化
	主人公グラフィックの変更
	バグ取り
	その他、細かい変更


2000/9/6	ver0.02

	ESCによるゲームの強制終了の追加
	F12キーを押してスクリーンショットを取る機能の追加
	Airの落下アルゴリズムを修正
	設定ファイルの追加（フルスクリーンスイッチなどの追加）
	ビットマップファイルをひとつのディレクトリにまとめる
	ハイスコア入力の追加
	難易度を本物に似せる（週間ザ・プレイステーション2000.9.15号参考）
	ジョイスティック入力に対応、入力系を少し変更
	効果音の追加（試験的）
	その他、細かいところを追加＆変更

2000/8/31	ver0.01

	とりあえず動く

【その他】

テスト版です。
ホリススミ（仮名）の絵を描いてくれる人、いませんか〜？


サウンドは以下から拝借しています。
http://tokyo.cool.ne.jp/cgf/sounds.html
レーザーが飛び交います（笑）


このプログラムはSimple DirectMedia Layer(SDL)を利用してプログラムされています。SDLおよびSDL_mixerの最新版は
http://www.devolution.com/~slouken/SDL/license.html
にあります。SDLはLGPLにしたがって配布されています。

【配布条件】
LGPLに従います。

Copyright 2000,adas
E-Mail	adas@geocities.co.jp
URL	http://www.geocities.co.jp/Berkeley/2093
