Sabías que...

Se requiere un disco llamado System Disc 2 para arrancar juegos contenidos en GD-R.

Mini Charla

08/07/2016 03:02
Si Hasami Age antes los juegos eran realmente un reto, ahora solo son un anzuelo para que el comprador vuelva a pagar eternamente por cada nuevo DLC que lanzan, al menos Dreamcast no abusó de eso.

07/07/2016 22:52
@Super Knuckles Los juegos de antes eran mucho más difíciles que los actuales y para pasarlos necesitabas los trucos para poder avanzar.

07/07/2016 06:30
Indiket en todos lados pasa lo mismo, lo he buscado y siempre es igual, no hay trucos del Shadowman, la verdad desde que los juegos saltaron del 2D al 3D ha ido mermando la cantidad de trucos U_U

06/07/2016 20:59
Super Knuckles, para ese juego no encontré trucos de teclear botones, una lástima!

06/07/2016 19:26
Indiket ¿hay trucos para Shadowman? (me refiero a trucos de teclear botones, no los que se desbloquean a medida que avanzas en el juego)

06/07/2016 14:25
Vamos ampliando nuestra Trucoteca!! bigsmile bigsmile

06/07/2016 05:36
No sabía eso Agente Smith...

05/07/2016 23:15
@Super Knukles: hasta donde recuerdo, si se puede; usando antes (o depues) una pista de datos. Pista de datos al final son muy raros.El principio es el mismo: la pista apunta al lba 11700/702

05/07/2016 07:22
Por eso Smith, hasta donde yo sabía todas las Dreamcast Revision 2 eran non-Mil-CD y que por eso no podían leer backups en CD-ROM, eso es al menos lo que todos dicen.

05/07/2016 00:29
aun asi seguia siendo caro generar GDR para prensa,por lo que se "ideo" que la forma de cargar datos en estas DreamC era si existe una pista extra de datos (non mil-CD) como ventana de acces

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Breve: Orion's Puzzle Collection ya disponible!Imprimir

El mismísimo Orion, vía nuestros foros, nos comenta que ya está disponible su compilación de puzzles para Dreamcast :) . Si mis cuentas son correctas, este es el segundo lanzamiento comercial de 2016 (después de Leona's, si estoy equivocado corregidme en los comentarios xD)



Lo tenéis en vuestra casa por 27€ (gastos de envío incluidos).

Tienda Online de Orion: http://orionsoft.free.fr/retroshop/

Alone in the Dark 4 para Dreamcast traducido y doblado al castellano.Imprimir

Otra vez lo han vuelto a hacer, el equipo Traducciones del Tío Victor ha publicado el parche para traducir y doblar al castellano los textos y voces del juego Alone in the Dark 4 para nuestra querida blanquita.


El prototipo de "Ecco II, Sentinels of the Universe", liberado!!Imprimir

Via Dreamcast Junkyard, nos enteramos que finalmente han lanzado, en la web de Hidden Palace, una build TOTALMENTE FUNCIONAL para nuestras Dreamcasts del unreleased Ecco II: Sentinels of the Universe!! No es ninguna inocentada, frótate los ojos y disfrutalo! :D



El build es del 19 de Febrero de 2001 y no tiene ni sonido ni música. Aún así, tiene un menú de debug activo y se pueden ver muchísimos elementos (fps, número de polígonos)..., lo cual es totalmente beta jejeje.

Agradecer a drx de Hidden Palace y a Nik Thorpe de Retro Gamer Magazine por la información!!

Más información, descarga del GDI... un festival xD: Hiddenpalace.org

Primer trailer de Orion's Puzzle CollectionImprimir

Nuestro amigo Orion, desarollador conocido por juegos anteriores como "Alice Mom's Rescue" y "Elansar and Philia", vuelve a la carga con un nuevo pack de juegos homebrew comerciales, esta vez dedicado al mundo de los puzzles (recordemos que sigue en desarrollo el interesante RPG llamado "Zia").

El pack contendrá los juegos: Yopaz Icestart, Yopaz 3D y Turtle Chomp. Atención al detalle del juego en 3D, algo poco visto en el mundo homebrew :)



La compilación saldrá a la venta por unos 20€ (aún no hay fechas de confirmación ni tampoco de la distribuidora), y además de la versión de PC también llevará la de Windows.

Chu Chu Rocket vuelve a estar Online!!Imprimir

Cuando creíamos que no se nos podía sorprender más, tras la noticia de la puesta en marcha de un servidor Dreamarena con el que muchos juegos van a tener la oportunidad de resucitar, hoy hemos tenido eco desde el blog de pcwrzd13 "Dreamcast Live" de una noticia, una gran noticia para muchos.

De manos del creador del citado anteriormente Dreamarena server, Jonas Karlsson, lo ha vuelto a hacer, y esta vez creando por ingeniería inversa un servidor para el famoso juego CHU CHU ROCKET.

www.theoldcomputer.com/game-box-art-covers/Sega/Dreamcast/Games/PAL/c/chu%20chu%20rocket%20pal%20a.jpg


s.emuparadise.org/fup/up/28-Chu_Chu_Rocket-1.jpg



Aunque todavía es una prueba de concepto ya se han podido realizar conexiones e incluso jugar alguna partida, tal y como se demuestra en el siguiente vídeo.



Un gran logro para todos los usuarios de Dreamcast que podremos volver a disfrutar de esos ratoncitos y sus alocadas partidas.

Mas información en: http://www.dreamcastlive.net/blogs/post/ChuChu-Rocket-Is-Back-Online

¡Xenocider lanzado en Kickstarter con demo jugable!Imprimir



De la mano de Chui, Abel, Fox68k, Hombreimaginario (es decir yo mismo), entre otros, llega Xenocider por fin a Kickstarter. Nuestro particular homenaje a Space Harrier y el primer juego comercial en 3D para Dreamcast en más de 10 años.

Xenocider está planteado para salir en Windows, Mac, Linux, Dreamcast y 3DS. ¡En la página de la campaña podéis descargar la demo para los cuatro primeros sistemas!

Xenocider, a 3D shooter for PC, Mac, Linux, Dreamcast & 3DS

En el vídeo de presentación, Fox68k nos cuenta lo que hay que saber sobre Xenocider: shooter sobre raíles, un género olvidado en PC, inspirado por Space Harrier, influencia de Sin & Punishment y Galaxy Force, protagonizado por una cyborg alienígena sedienta de sangre, múltiples rutas y modos de juego.

En este vídeo participan además Nicolas y Julien de Alice Dreams Tournament (a este último lo conocimos en Retrobarcelona), Falco de Elysian Shadows, Tom Charnock de The Dreamcast Junkyard y Jorge Serrano de Games Tribune. Otros nombres se irán revelando entre los apoyos en vídeo al proyecto en los próximos días ;)

Entre las recompensas disponibles tenéis desde la banda sonora y/o el juego digitales, hasta una Dreamcast customizada, pasando por bocetos originales a mano y ediciones físicas especiales... ¡sí, incluyendo una versión PAL!

¿Nos ayudáis a escribir un nuevo capítulo de la historia de Dreamcast?

Adaptación al español de Star Wars RacerImprimir

Nuestro amigo pitito sigue realizando adaptaciones de juegos Dreamcasteros a nuestro idioma, y ahora es el turno del juego de "carreras intergalácticas" Star Wars Racer.

Lo más destacable es que los audios y vídeos del juego están en castellano, gracias a la adaptación que se ha realizado de la versión de PC. También veréis que algunas traducciones de texto son muy literales, ya que es un reemplazo básico de carácteres (a diferencia, por ejemplo, de traducciones más elaboradas como Shenmue en que se desplazan punteros y otras historias de romhacking).



Actualización v2 del parche: Se aplica sobre la release PAL de DCP, y ocupa unos 100MB.

Descarga del parche (versión 2) para Star Wars Racer:
https://mega.nz/#!ORVXgKya!3C8Fl9NyennPblSYvKrucdzw1Yhbjp2j_NURiF047lA

Disponible código fuente del parcheador de PacoChanImprimir

Si han utilizado alguna vez alguna utilidad del Tío Víctor, recordarán que consiste en un amigable ejecutable, que se encarga normalmente de procesar la imagen GDI de un juego, y aplicarle toda la magia para obtener una release 100% traducida, verdad? :)

Pues bien, esos parcheadores son "made in PacoChan", un fenómeno encargado de la programación de los mismos. Y lo que aquí os traemos es uno de los códigos fuentes del parcheador. Exacto, con algunas modificaciones ustedes pueden ser capaces de crear auténticos parcheadores como el del What's Shenmue, aquí expuesto ^^



Necesitarán Visual Studio 2015 para compilarlo, y un poco de suerte que nunca viene mal :D

Enalce: GitHub del Parcheador de What's Shenmue (by PacoChan)

Xenocider se prepara para el Kickstarter :)Imprimir

Nuestro querido Xenocider, futuro juego homebrew en 3D de los chicos de RetroSumus, sigue sumando adeptos y mejorando su calidad. En su último Dev Diaries (que recomiendo que lo sigáis), hacen una retrospectiva de cómo ha evolucionado Xenocider desde la primera prueba de concepto hasta lo que veréis cuando publiquen la demo para descarga en el KickStarter.



¡Yo apoyaré el KickStarter! ¿Y vosotros?


Enlace: Web de Retrosumus - Xenocider

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