Disponible código fuente del parcheador de PacoChan
Si han utilizado alguna vez alguna utilidad del Tío Víctor, recordarán que consiste en un amigable ejecutable, que se encarga normalmente de procesar la imagen GDI de un juego, y aplicarle toda la magia para obtener una release 100% traducida, verdad?
Pues bien, esos parcheadores son "made in PacoChan", un fenómeno encargado de la programación de los mismos. Y lo que aquí os traemos es uno de los códigos fuentes del parcheador. Exacto, con algunas modificaciones ustedes pueden ser capaces de crear auténticos parcheadores como el del What's Shenmue, aquí expuesto ^^
Necesitarán Visual Studio 2015 para compilarlo, y un poco de suerte que nunca viene mal
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