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Acclaim Project

Acclaim Project
La gente de ASSEMblergames ha conseguido algo así como 14 TB. de backups de la difunta ACCLAIM, que incluyen material desde fines de los 80 hasta el momento en que la empresa quiebra. Entre las cosas interesantes se encuentran herramientas y engines para Dreamcast, especialmente el source del QUAGMIRE ENGINE, un engine multiplataforma para PSX, N64 y DC.
No se muy bien legalmente cual es la situación de estos archivos, ya que no soy un abogado y si lo fuera no estaría aquí, sinó bronceandome en las bahamas (ustedes me entienden). Hay que ver dentro de esos 14 TB. tal vez alguna sorpresa más sea revelada, por el momento la gente de ese sitio está realizando el trabajo de revisar y catalogar los archivos que existan, ya que seguramente hay cosas repetidas o inservibles y finalmente sea muchisimo menos la información total realmente útil.
En este video se da un vistazo general a lo que me refiero:




Link a la sección del proyecto

8 comentarios

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  • J
    Puede salir algo realmente útil de ahí.
    - November 22 2010 14:19:39
    • R4mb0
      Quien sabe un Turok para nuestra blaquita ???
      - November 22 2010 15:14:44
      • valdivia
        seguro que hay alguna sorpresa por hay guardada
        - November 22 2010 19:17:07
        • Z
          Son 45Gb, no 45Tb como dice la noticia xDDD
          - November 22 2010 22:48:02
          • Guaripolo
            auch...en realidad no son ni 45 GB ni 45 TB, son 14 TB...

            http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?t=29698

            ya cambio la noticia.
            - November 22 2010 23:37:10
            • DC-TON
              Interesante proyecto, a ver que aparece por ahí inedito de la acclaim de los 80 y 90
              saludos.
              - November 24 2010 15:49:33
              • Guaripolo
                el primer problema que están teniendo es que al tener una colección de cintas de todos los tipos y marcas imaginables, necesitan conseguir los lectores correspondientes, todo un tema es...
                - November 25 2010 05:04:23
                • DyLucke
                  Pues un engine de efectividad comprobada en manos de unos programadores mas o menos habiles puede dar lugar multitud de ports para nuestra blanquita. A ver si es cierto.
                  - November 30 2010 21:34:24
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