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El logotipo de la Dreamcast PAL es azul en vez de naranja por el parecido de este con el logo de una editorial alemana que poseía los derechos de uso del naranja.
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Traducir juegos de Dreamcast

Aprende a crear traducciones al español usando backups de tus juegos.

Buenas, les voy a enseñar como traducir un juego sin muchas complicaciones, sin tener que diseñar un programa especifico para cada juego.

El problema de traducir un juego con este metodo es que no puedes escribir usando todo el espacio que uno quiera, se tiene que escribir por encima de los caracteres que ya había, para que el juego nos arranque correctamente.

Para hacer esta mini guía, voy a usar como ejemplo el videojuego Dead or Alive 2.

Necesitas

- Un editor hexadecimal, el WinHex, puede servir.
- Copia de seguridad del juego a traducir.
- Algun metodo para que despues de traducir el juego, hacerlo autoarrancable, el BootDreams puede servir.

Lo primero copiamos todo el contenido del CD a una carpeta de nuestro disco duro, yo he creado una carpeta en el escritorio (no hace falta copiar el dummy si lo veís)



El archivo donde suele encontrarse los textos de un juego es el llamado "1st_read.bin" si no, toca buscar, pero hay que tener cuenta que hay juegos que tienen protegidos los datos y no pueden ser traducidos por este metodo.

Bueno, pues abrimos con el WinHex el binario y le damos a search para encontrar palabras o buscamos manualmente.
He encontrado los textos del menu de opciones, un poco mas abajo esta lo que dicen los personajes.



Ahora escribimos por encima, traduciendo lo que se pueda o sea necesario, recordando respetar los caracteres que tenía el original.

Quedaría algo así.



Cuando se termine de traducir, se guarda y punto.

Despues tendreís que usar algun programa para hacer que el juego arranque solo sin necesidad de usar el cargador de Utopia.

Despues recomiendo probar el juego en algun emulador, antes de grabar el juego en un CD.

Se puede usar el Alcohol 120%, Daemon tools o otra herramienta para poder usar una unidad virtual con vuestra imagen de CD.

Este es el resultado:








También se puede crear un parche para que la gente lo aplique a su copia, se puede usar el MakePPF o otro...

Bueno pues esto lo básico para empezar a traducir muchos juegos y no sólo de Dreamcast.

Fácil ¿No?

Tutorial creado por Gromber.

Blai April 21 2008 5642 visto 1 comentarios 0 calificaciones Imprimir

1 comentarios

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  • Hige2001
    oye despues de alterar los textos como vuelvo a convertirla en imagen si los componentes estan en el escritorio
    - November 25 2009 23:48:17

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