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¿Que le impide a la gente conectar su Dreamcast online?

-No tengo DreamPi, pero quisiera uno.
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-Tengo RaspberryPi, pero no el resto...
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12% [9 Votos]

-No dispongo de teléfono fijo.
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-Solo dispongo de BBA.
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-Falta de interés en los juegos actuales online.
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-Falta de información en general/Felíz jugando solo :-)
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Votos: 73
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Iniciada: 08/11/2016 23:25

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En Japón se vendían carcasas oficiales de distintos colores para sustituir la oficial.

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ZOTH Zombie Invasion for Dreamcast 

Started by folken on 29-08-2017 19:37

7 Respuestas 273 Visitas
Who posted:
folken
ZOTH Zombie Invasion for Dreamcast

Saludos a todos, escribo este post para compartir mi actual y modesto proyecto para la Dreamcast.

Si alguien recuerda el divertido "The House of the dead" de SEGA, bueno este juego es semejante, elijes un personaje y vas siendo llevado por varios escenarios para matar zombies, algunos boss y uno que otro truco.

Es un juego para mayores de 17 años, jejeje ya que la ambientación se basa en la película "A la $&$$%# con los Zombies", en resumen contenido Mature, jejeje...


Estos modestos juegos homebrew los hago como un esfuerzo por continuar lanzando nuevos títulos para nuestra querida blanquita, es lo menos que puedo hacer jejejje, después de tantas horas de diversión que me ha dado la DC frente al TV.


Aquí les comparto unas screenshoots de los primeros desarrollos que tengo para la Dreamcast:

http://zoth.mipro...lash00.png

http://zoth.mipro...tory01.png

http://zoth.mipro...tory02.png

http://zoth.mipro...tory03.png

http://zoth.mipro...tory04.png

http://zoth.mipro...tory05.png

http://zoth.mipro.../img01.png

http://zoth.mipro.../img04.png

http://zoth.mipro...tory06.png

http://zoth.mipro...evel00.png

http://zoth.mipro...evel02.png

http://zoth.mipro...oading.png

http://zoth.mipro...n_menu.png

http://zoth.mipro...nova32.png

http://zoth.mipro...lash00.png


En cuanto tenga un poco de tiempo compartiré un pequeño video en Youtube donde se podrá ver este juego corriendo en la Dreamcast.

Estimo tenerlo terminado en unos 3 o 4 meses.

Saludos !!! smile smile smile
Editado por alexislight el 04-09-2017 15:11
 
Hasami Age
Ya veo el porque de los 17 años giggle

Tiene una buena pinta. smile
 
Ryo Suzuki
Bueno, otro proyecto más. Estás lanzado!

¿Vas a usar vídeos en el juego? Recuerdo que estuvimos hablando pero yo aún no lo he probado el tema de reproducir vídeos aún...
www.segasaturno.com/portal/files/posted_images/user_2_saturno_ryo.jpg
 
alexislight
Buenisimo! por lo que veo va a ser en 3d...¿ya llegaste a hacerlo correr en una DC?
Amo a mi Dreamcast
1.bp.blogspot.com/-ISA2GZATNCQ/TbntZYUJViI/AAAAAAAAAB4/wDlRYAhu_lo/s1600/vardream.gif
 
folken
Hola gracias por sus comentarios, esas pantallas son capturas reales del demo corriendo en el emulador nullDC, pero también lo he corrido en una consola modelo HKT-3020.

La prueba la hice con un CD-R en mi consola; y los frames del motor Yeti3D, corrieron a velocidad decente, por lo cual estoy motivado a continuar con el proyecto, los Zombies los fui modelando en 3DStudio Max 8.0 y convertidos al formato del Quake2 para poder usarlos en la DC.

Estos días he tenido que pausar un poco el desarrollo de este juego, por que estoy migrando el juego del COWBOY-BEBOP al port de PlayStation2, pero tuve problemas con el manejo de los canales de audio y el guardado en memorycard.

Pero prometo que en cuanto tenga una demo decente, la compartiré antes del lanzamiento final del juego, el cual será para nuestra amada Dreamcast y tambén para los fans de la PlayStation2.


En teoria deberia correr también en los otros modelos:

– Dreamcast HKT-3000 (distribuida en Japón)
– Dreamcast HKT-3010 (distribuida en Japón)
– Dreamcast HKT-3020 (para USA)
– Dreamcast HKT-3030 (para Europa)

Saludos y esten atentos al lanzamiento del "ZOTH zombie invasion"

wink
 
rurounin
Uaaaaauuuuuuu excelente trabajo !!! con ganas de verlo correr en la DC !!
 
alexislight

>folken ha escrito:


Hola gracias por sus comentarios, esas pantallas son capturas reales del demo corriendo en el emulador nullDC, pero también lo he corrido en una consola modelo HKT-3020.

La prueba la hice con un CD-R en mi consola; y los frames del motor Yeti3D, corrieron a velocidad decente, por lo cual estoy motivado a continuar con el proyecto, los Zombies los fui modelando en 3DStudio Max 8.0 y convertidos al formato del Quake2 para poder usarlos en la DC.

Estos días he tenido que pausar un poco el desarrollo de este juego, por que estoy migrando el juego del COWBOY-BEBOP al port de PlayStation2, pero tuve problemas con el manejo de los canales de audio y el guardado en memorycard.



Pero prometo que en cuanto tenga una demo decente, la compartiré antes del lanzamiento final del juego, el cual será para nuestra amada Dreamcast y tambén para los fans de la PlayStation2.


En teoria deberia correr también en los otros modelos:

– Dreamcast HKT-3000 (distribuida en Japón)
– Dreamcast HKT-3010 (distribuida en Japón)
– Dreamcast HKT-3020 (para USA)
– Dreamcast HKT-3030 (para Europa)

Saludos y esten atentos al lanzamiento del "ZOTH zombie invasion"

wink


Que bueno saber que el Yeti 3d este dando juego a estas alturas y que se mueva a una velocidad decente. Creía que había quedado en el olvido!
Estoy muy ansioso de probarlo en mi blanquita!
Amo a mi Dreamcast
1.bp.blogspot.com/-ISA2GZATNCQ/TbntZYUJViI/AAAAAAAAAB4/wDlRYAhu_lo/s1600/vardream.gif
 
ULTIM4T3GAM3RPR0
Que gran noticia. Esperamos que sigas con el proyecto! clap
(SEGA Master System II PAL Alex Kidd Edition ROM
SEGA MEGADRIVE 1 PAL + RGB + MEGA EVERDRIVE
SEGA SATURN MODEL 1 PAL + RGB) + TV CRT LG 21"
SEGA DREAMCAST + RGB + HDTV SONY BRAVIA 32"
 
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